Мафия — Правила игры
Классический свод · 10 игроков + 1 ведущий
Обзор
Классическая мафия — командная интеллектуально-психологическая игра. Десять игроков сидят за столом, каждому достаётся тайная роль. Один ведущий (судья) управляет игрой. Mystery Games играет только по классическим правилам — никаких экзотических или авторских ролей.
Роли и команды
Красная команда · 7
- 6 × Мирный житель
- 1 × Шериф — лидер красной команды
Чёрная команда · 3
- 2 × Мафиози
- 1 × Дон — лидер чёрной команды
Условия победы
- Красные побеждают, когда все трое чёрных выбывают.
- Чёрные побеждают, когда число чёрных за столом становится равным числу красных или превышает его.
Фазы игры
Подготовка
Игроки садятся на пронумерованные места 1–10. Маски надеты, карты ролей вытянуты рубашкой вверх. Телефоны складываются в шляпу в центре стола.
Ночь 1 — Договорка
Все мафиози просыпаются вместе на одну минуту. Разговаривать нельзя — Дон жестами назначает порядок выстрела. Затем Дон и Шериф поочерёдно просыпаются по отдельности на 10–20 секунд.
Дневная фаза
- Каждый игрок получает ровно одну минуту на речь.
- В первый день начинает место №1. В следующие дни начальное место смещается.
- Во время речи можно выставить одного кандидата: «Я выставляю игрока номер…»
- Ведущий отвечает «Принято».
- Заканчивай речь словами «Пас» или «Спасибо».
Голосование
- Голосование идёт в порядке выставления кандидатов.
- Голосуют кулаком с поднятым большим пальцем на столе (~1,5–2 секунды).
- Каждый игрок голосует один раз против одного кандидата. Молчание считается голосом против последнего выставленного.
- Нулевой круг: если выставлен только один кандидат, голосование не проводится.
- Большинство решает — осуждённый получает последнюю минуту и покидает игру. Роль не раскрывается.
- Автокатастрофа (ничья): каждый кандидат с равным числом голосов получает 30 секунд дополнительно, затем переголосование. Снова ничья — ведущий спрашивает стол, должны ли все ничейные уйти. Большинство «да» — все уходят. Иначе — никто.
Ночь (раунд 2+)
- Выстрел. Ведущий считает через места 1–10. Мафия молча указывает на цель. Единодушно — убийство. Разногласие — промах.
- Проверка Дона. Дон указывает на номер. Ведущий кивает «да» или «нет» — это Шериф?
- Проверка Шерифа. Шериф указывает на номер. Ведущий показывает большой палец вверх (красный) или вниз (чёрный).
Утро
- Убитый игрок получает последнюю минуту для речи.
- Игрок, убитый в Ночь 1, получает право на «лучший ход» — назвать три номера предполагаемых чёрных.
Фолы
Фолы выдаются за:
- Речь вне своей минуты
- Жестикуляцию ночью
- Использование слова «честно»
- Прикосновения к другим игрокам
Эскалация:
- 3 фола — потеря права речи на одну минуту (можно выставлять кандидата).
- 4 фола — немедленное удаление без последнего слова.
Немедленная дисквалификация:
- Мат, клятвы, оскорбления
- Пари и ставки
- Подглядывание ночью
- Плач за столом
Запрещено
- Ложно заявлять, что ты Шериф, если ты не красный игрок. (Это исключительно чёрная тактика — «лжешерифство».)
- Показывать свою карту роли.
- Пользоваться телефоном во время игры. Он лежит в шляпе.
Хочешь вести игру?
Каждый ведущий Mystery Games должен сдать письменный экзамен и отыграть минимум два игры рядом с сертифицированным ведущим, прежде чем провести игру соло. Если знаешь правила и хочешь в команду — сдавай экзамен.
Сдать экзамен ведущего